У привычек появляется игровая цена
Пользователь чувствует, что выполнение действия меняет состояние его героя здесь и сейчас.
Скоро в App Store
Большинство трекеров заканчиваются там, где заканчивается чекбокс. В Гадалоре привычки качают героя: уровень, характеристики, навыки и стиль развития становятся наградой за реальную дисциплину.

Каждая страница в разделе «Функции» должна объяснять не внутреннюю механику, а конкретную ценность для пользователя. Поэтому здесь мы раскладываем смысл слоя, а не только перечисляем элементы интерфейса.
Пользователь чувствует, что выполнение действия меняет состояние его героя здесь и сейчас.
Разные привычки могут подпитывать разные векторы развития, а значит прогресс ощущается личным.
Развитие персонажа даёт конкретный повод вернуться и продолжить путь, даже когда энтузиазм проседает.
Ниже — не абстрактная идея, а реальный контур использования: как пользователь проходит через этот слой и почему он усиливает привычки, а не отвлекает от них.
Игровой рост не отрывается от реальности: он завязан на реальное действие пользователя.
Прогресс копится как системное усиление персонажа, а не как сухой список закрытых дней.
Навыки, прокачка и боевые возможности делают развитие функциональным, а не декоративным.
Эти страницы лучше работают как связанный product cluster: пользователь может зайти через один оффер, а затем увидеть соседние смысловые слои продукта.
Попробуйте формат, в котором рост персонажа становится продолжением реальной дисциплины.
Сначала продуктовый шаблон живёт в Nuxt, затем этот слой можно частично вынести в Strapi.