Стрик — это не всё
Помимо streak-полоски пользователь видит качественный переход привычки по ступеням развития.
Скоро в App Store
В Гадалоре привычка не просто существует в списке. Она проходит путь от старта до мастерства, набирает стрик, поднимает ранг и даёт игроку чувство движения.

Каждая страница в разделе «Функции» должна объяснять не внутреннюю механику, а конкретную ценность для пользователя. Поэтому здесь мы раскладываем смысл слоя, а не только перечисляем элементы интерфейса.
Помимо streak-полоски пользователь видит качественный переход привычки по ступеням развития.
Ранги и этапы помогают не потерять интерес после первых двух недель.
У привычек появляется своя история: текущий стрик, лучший стрик, ступень и близость к следующему уровню.
Ниже — не абстрактная идея, а реальный контур использования: как пользователь проходит через этот слой и почему он усиливает привычки, а не отвлекает от них.
Отметка привычки обновляет не только состояние дня, но и личный прогресс самой привычки.
Серия выполнений влияет на ощущение устойчивости, а ранги — на ощущение долгого пути.
Привычка начинает восприниматься не как эксперимент, а как часть системы пользователя.
Эти страницы лучше работают как связанный product cluster: пользователь может зайти через один оффер, а затем увидеть соседние смысловые слои продукта.
Не просто держите streak — выстраивайте путь до мастерства и видимого результата.
Сначала продуктовый шаблон живёт в Nuxt, затем этот слой можно частично вынести в Strapi.